被囚禁的掌心晴人全结局触发条件与关键选项解析攻略

1942920 安卓下载 2025-04-15 7 0

一、版本背景:跨平台沉浸式互动体验

被囚禁的掌心晴人全结局触发条件与关键选项解析攻略

《被囚禁的掌心》是卡普空开发的沉浸式恋爱冒险游戏,最初于2014年发行。国服版本《无法触碰的掌心》由B站代理,包含晴人、葵两位主线角色,而续作《Refrain》新增千彰篇。游戏以“玻璃会面室”为核心设计,玩家需通过对话、短信、送礼等互动推动剧情,探索男主记忆之谜。

Switch与手机端版本差异显著:主机版支持高清3D建模和体感操作,而移动端则以便携触屏交互见长。2024年安卓版更新后,新增了完整汉化及付费解锁功能,玩家可免费体验前三章。值得注意的是,不同平台存档不互通,且《Refrain》需单独购买。

二、核心技巧:会面与短信的黄金法则

1. 主线触发机制

游戏中带 双引号“” 的短信和地图事件为必选项,例如晴人篇中第六章的“看过照片的政木?”直接影响结局分支。每次会面前需完成指定次数的短信和送礼(如第五章要求短信15条、礼物6次),否则可能错过关键剧情。

2. 对话选择逻辑

官方访谈指出,游戏无传统“好感度”设定,但选项需符合角色性格。例如晴人敏感内向,频繁触碰玻璃会降低信任度,而葵更倾向直率表达。若想达成结局一(记忆保留),需在第六章选择“你一直很痛苦吧?不过已经没事了”等安抚性对话。

3. 资源管理策略

农园食材(如土豆、番茄)每天刷新一次,建议优先制作提升心情的料理(如蛋包饭、草莓蛋糕)。商店限量商品(如牙刷、银莲花)需在特定章节购买,错过则需回溯存档。

三、实战案例:晴人结局一全流程解析

以晴人篇 结局一(失去记忆) 为例,关键节点如下:

1. 第五章第三次会面:选择“现在还不确定晴人真的做了什么…”避免触发冲突。

2. 第六章第一次会面:回应“你一直很痛苦吧?不过已经没事了”并触碰手掌,累计短信4条、礼物2次。

3. 最终会面:坚持选择“真的没有其他方法了吗?”并拒绝触碰脸颊,确保信任值未突破阈值。

据统计,该路线需完成 87%的主线短信回复62次礼物赠送,耗时约8-10小时。

四、进阶研究:存档机制与CG高效收集

1. 回溯存档技巧

游戏仅提供一个存档位,但可通过 BACK FILE功能 从指定章节重启,例如从第五章开始重玩第六章,保留已解锁的CG。建议每次章节结束时手动覆盖存档,避免进度丢失。

2. 支线CG收集逻辑

支线CG依赖隐藏事件触发,例如:

  • CG“花盆”:在第二章第四次会面中选择“我相信我眼前的晴人”并触碰手部。
  • CG“吊坠”:需在第五章累计赠送10次礼物,并在会面中讨论“父母回忆”。
  • 通过章节回溯,单周目最多可解锁4张支线CG。

    五、互动问答:玩家高频问题汇总

    Q1:如何避免重复跑图?

    A:利用食堂-商店-农园的三角路径,每日优先采集食材并购买限量商品。若已通关一次,建议使用BACK FILE跳过前期章节。

    Q2:结局数量与触发条件?

    A:每位角色有3种结局,由第六章的3组选项组合决定。例如晴人结局三需选择“我们的重逢是让时间再次转动的好机会”。

    Q3:美梦模式影响结局吗?

    A:不影响主线,但可解锁特殊互动(如触摸反应)。Refrain篇的“Pocky Game”需通过占卜模式预言触发。

    通过以上《被囚禁的掌心攻略》,玩家可系统性掌握游戏机制,减少试错成本。建议结合自身情感偏好选择路线,毕竟“与角色共情”才是这款沉浸式游戏的核心魅力。